Créez des formes crédibles et simuler des contacts mécaniques réalistes pour les piétons
- Alexandre
- il y a 2 jours
- 1 min de lecture
Nous avons publié un logiciel en source libre, sous la forme d'une plateforme en ligne bâtie sur le modèle Streamklit et de codes Python et C++ qui permettent de
créer des formes de piétons basées sur des données anthropométriques, en deux et trois dimensions
gérer de manière physique les possibles contacts mécaniques entre agents dans une simulation de foule, par la résolution des équations du mouvement à l'aide d'une méthode d'éléments discrets.

Importantly, this software does not prescribe the desired velocities and "social interactions". Therefore, it should not be regarded as a crowd simulator, but as a cutting-edge tool to assist the development of crowd simulators that are based on realistic shapes and physically supported contact forces between agents.
Plateforme en ligne : https://lemons.streamlit.app/
Publication relue par les paris, Oscar DUFOUR et al. in SciPost Physics Codebases: https://scipost.org/SciPostPhysCodeb.67/pdf


![[Stage de recherche] Physique statistique et simulation d'événements rares pour aborder les accidents de modes actifs](https://static.wixstatic.com/media/85e95f_4497f2fe68e4495ab6eb0ecd3b31a098~mv2.png/v1/fill/w_436,h_322,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/85e95f_4497f2fe68e4495ab6eb0ecd3b31a098~mv2.png)



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