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Créez des formes crédibles et simuler des contacts mécaniques réalistes pour les piétons

  • Alexandre
  • il y a 2 jours
  • 1 min de lecture

Nous avons publié un logiciel en source libre, sous la forme d'une plateforme en ligne bâtie sur le modèle Streamklit et de codes Python et C++ qui permettent de


  • créer des formes de piétons basées sur des données anthropométriques, en deux et trois dimensions


  • gérer de manière physique les possibles contacts mécaniques entre agents dans une simulation de foule, par la résolution des équations du mouvement à l'aide d'une méthode d'éléments discrets.

Importantly, this software does not prescribe the desired velocities and "social interactions". Therefore, it should not be regarded as a crowd simulator, but as a cutting-edge tool to assist the development of crowd simulators that are based on realistic shapes and physically supported contact forces between agents.


Plateforme en ligne : https://lemons.streamlit.app/

Publication relue par les paris, Oscar DUFOUR et al. in SciPost Physics Codebases: https://scipost.org/SciPostPhysCodeb.67/pdf

 
 
 

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